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A programar se aprende jugando

Precio: S/ 99.99

S/ 167.00

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Descripción

Programar;consiste en dar órdenes a una máquina para que las ejecute de forma automática. Exige;únicamente, hablar un idioma que la máquina entienda: un lenguaje de;programación. Con las herramientas apropiadas, basta escribir unas decenas de palabras;para que nuestros deseos cobren vida en los circuitos de un ordenador.;Es;magia. Y está al alcance de todo aquel que esté dispuesto a invertir unas horas;de su tiempo en estas páginas.;El;lenguaje de programación que el usuario aprenderá con este libro es C, el;clásico por antonomasia. Si la música de los Beatles o los Rolling Stones se;convirtiera en código, lo haría en C, sin duda. A diferencia de otros textos;en este se ha apostado por la programación de videojuegos como vehículo;principal de aprendizaje. ¿Qué mejor forma de aprender que con ejemplos inspirados;por clásicos como Hundir la Flota, Trivial Pursuit, Monkey Island o Angry;Birds?;A;programar se tiene que aprender programando, sí, pero también jugando. José M.ª Maestre Torreblanca (Sevilla;1982) es doctor ingeniero de Telecomunicaciones y profesor del Departamento de;Ingeniería de Sistemas y Automática de la Universidad de Sevilla. Amante de los;videojuegos desde la infancia, fue colaborador de MeriStation durante un;año. Además, es autor y coautor de más de un centenar de publicaciones científicas;incluidos los libros Service Robotics within the Digital Home (Springer, 2011), Distributed;Model Predictive Control Made Easy (Springer;2014) y Domótica;para ingenieros (Paraninfo, 2015). En la actualidad, reside en Japón, merced a un;proyecto conjunto con el Departamento de Informática del Instituto de;Tecnología de Tokio.;Jesús Relinque Pérez (Cádiz;1980) es ingeniero técnico en Informática. Tras colaborar con el medio digital;de videojuegos MeriStation durante cinco años, creó la web PixeBlog de Pedja en;2006, donde realizó una labor de arqueología a través de la historia del;videojuego. En 2015 ahondó en dicha cuestión con la publicación del libro Génesis: guía esencial de los videojuegos españoles de 8bits (Héroes de Papel, 2015). En 2016 participó en Conectados, programa;radiofónico de Canal Sur Radio, así como en la revista especializada Retro Game.

Sobre el autor

(Información del autor no disponible)

¡Mira lo que dicen nuestros clientes acerca de Labrys!

  • Alexander Diaz

    Alexander Diaz
    Hace 6 meses

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    Buen servicio y calidad en la atención.

  • Carlos Vega

    Carlos Vega
    Hace 7 meses

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    Fue mi primera compra en esta librería y fue espectacular, el libro me llegó bien empaquetado y muy muy cuidado sin raspón alguno. Y la atención por WhatsApp fue genial , recomiendo al 100%

  • Andres “Ndrangheta”

    Andres “Ndrangheta...
    Hace 11 meses

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    Excelente servicio y atención, hice mi pedido, realicé el pago y al día siguiente recibí mis libros, muy satisfecho con la compra, volveré a comprar más libros

  • Diana Baldeon

    Diana Baldeon
    Hace 11 meses

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    Compre por la web, me gusta que tienen libros que no son tan faciles de encontrar, también tienen la opción de importar algunos libros. Mi libro llego en perfectas condiciones quede satisfecha.

  • Guillermo

    Guillermo
    Hace un año

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    Una librería con un servicio excelente. Hice la compra de un libro y me lo entregaron en menos de 2 horas. El servicio fue rápido y muy atento. ¡Totalmente recomendado!